Hayakawaを知る
趣味のVRとアクションゲームをモチーフに、自身の写真からAIで生成Emi Hayakawa
マークアップ & フロントエンドエンジニア
Web制作に約6年間携わり、HTML / CSS / JavaScript / TypeScriptを中心としたマークアップ・フロントエンド実装を経験してきました。WordPressのオリジナルテーマ構築、PowerCMS / Movable Typeを用いたサイト構築・運用のほか、TypeScriptによるWebシステムのフロントエンド開発にも携わっています。
デザインを忠実に再現することだけでなく、その後の更新や運用を考えた、崩れにくく扱いやすい実装を大切にしています。現在はReact / Next.jsを使った個人開発にも取り組み、フロントエンド領域での経験を広げています。
現在は約1年ほどWeb制作を離れ、造形美術の仕事に携わっています。現職では製作だけでなく、営業、見積もり、顧客折衝、提案、納品・施工まで一連の流れを経験しました。要望をそのまま形にするのではなく、目的や予算、使用条件を整理し、実現方法を組み替えて提案する経験を通じて、製作物そのものだけでなく、その前後まで含めて考える視点を得ました。
異業種を経験したことで、技術を使って課題を整理し、改善しながら形にしていくWebの仕事が自分に合っていると改めて感じています。これまでのマークアップやCMS構築の経験に、現職で得た提案力や顧客視点を加えながら、実装領域を広げ、長く技術を磨いていきたいと考えています。
趣味・好きなこと
- VRゴーグル:Meta Questでのリズムゲームが好きで、楽しみながら体を動かせる運動習慣になっています。
- ゲーム:アクション・RPGが好きです。特に好きなゲームは『Witcher3』『仁王3』『NieR:Automata』。
- ドライブ:仕事でハイエースを運転する必要があったので、休日に練習して長年のペーパードライバーを卒業しました。今ではドライブが息抜きの時間になっています。
career
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Web制作会社
HTMLコーダー / Webデザイナー静的サイト制作やWebデザイン、CMSの更新・運用を中心に担当。マークアップやスタイリング、顧客折衝や進行管理、見積もり作成など広く経験を積みました。
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Web制作会社
マークアップ / フロントエンド エンジニアマークアップだけでなくCMS構築やTypeScriptを用いたUI実装・API連携も担当。Webシステムのフロントエンド開発にも携わりました。
- - 現在
造形美術会社
製作担当イベント等で使用される立体造形の製作を中心に、新規開拓営業、見積もり作成、顧客折衝、図面・仕様提案、納品・施工まで担当。顧客の要望・予算・使用条件を踏まえ、製作方法や材料を調整した提案を行い、受注後の継続依頼にもつなげました。
またプライベートではReact / Next.jsを用いた個人開発など、Web制作への復帰に向けたキャッチアップを継続しています。